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200天吸金3亿美金!堡垒之夜IOS手游再创新纪录

本文摘要:堡垒之夜早已享有了安卓和ios版手游,随着手游的公布,堡垒之夜早已构建了全平台制霸(pc、手柄、手游),并且每个月都在创造者难以置信的销售记录。根据SensorTower统计资料,但就在iOS手游而言,堡垒之夜已在其公布的200天内共获得了3亿美金的收益(2018年3月15上线),遥遥领先皇室战争、王者荣耀以及在日本超火的终结者手游。

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堡垒之夜早已享有了安卓和ios版手游,随着手游的公布,堡垒之夜早已构建了全平台制霸(pc、手柄、手游),并且每个月都在创造者难以置信的销售记录。根据SensorTower统计资料,但就在iOS手游而言,堡垒之夜已在其公布的200天内共获得了3亿美金的收益(2018年3月15上线),遥遥领先皇室战争、王者荣耀以及在日本超火的终结者手游。【页面查阅:堡垒之夜手游国际服ios版下载安装教程 及少见解说】【页面查阅:堡垒之夜手游安卓国际衣正式版下载安装教程 及少见解说】较为失望的是目前堡垒之夜手游都为国际衣,国服手游到现在还没清楚的代理信息。SensorTower还回应,这3亿美元中约有65%是来自美国的玩家。

他们估计,自堡垒之夜第6季开始的第一周就产生了2000万美元收益。堡垒之夜玩家平均值每天一共花费250万美元。

如此可怕的吸金能力,对于一款免费游戏而言,觉得是有些不可思议。


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